Claustrophobia 幽閉恐懼劇本翻譯

劇本:存活者(The survivors)

人類方
救世主, 帶有天賦卡『英勇靈氣』『預兆靈氣』
傭兵, 帶有『喇叭槍』
傭兵
野蠻人
一張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 在這場遊戲中最多可以送2次深淵獵人到場上,但場上只能存在一隻。

設置
從版塊中挑出出口以及魔法陣房,將其餘洗混成一疊。將魔法陣房放在桌面中央,將人類所有單位放在上面。

獲勝條件
人類獲勝:2名戰士到達出口,惡魔獲勝:殺死所有人類戰士。其餘狀況都是平手。

特殊規則
在一開始將10面骰數字1朝上放在魔法陣房某一個未探索的通道旁邊,一但那方向被探索惡魔方玩家將骰數加一並放在新版塊的某一未探索通道旁。當骰數到10時該次探索直接放上出口板塊。

如果探索出來的新版塊上沒有通往任一方向的未探索通道,則將骰子放到最近一塊有未探索通道的版塊上。如果有多塊同樣近的板塊則由惡魔方玩家決定位置。

一但人類戰士到達出口,該戰士立刻從遊戲中移除。惡魔方玩家不可以將戰士放在出口板塊。

玩家在拿取一開始的優勢卡後,將其餘洗混成一疊。當每次放置有儲物處圖示板塊時,玩家抽一張優勢卡到手中。


劇本:阻擋入侵(Holding Back The Invasion)

人類方
救世主, 帶有天賦卡『招集!』『祝福靈氣』
傭兵2位
野蠻人帶有『鋼盾』
三張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 在這場遊戲中最多可以送2次戰鬥狂魔到場上,但場上只能存在一隻。

設置
挑出儲物(4片)、出口、魔法陣板塊。
先隨機的將12片板塊組成第一疊。然後再隨機的將3片板塊以及1片是死路的儲物板塊洗混成第二疊。然後將第一疊放在第二疊上面,因此會成為16片板塊然後儲物板塊在倒數四片內。

出口放在桌面中央,將人類所以單位放在上面。

獲勝條件
人類獲勝:如果成功封閉地獄之門。其餘狀況都是惡魔獲勝。

特殊規則
當人類戰士到達繪有儲物室板塊時,人類戰士在該處放置炸彈,如果下一回合該處有不是處於氣力用盡狀態的人類戰士則引爆炸彈人類獲勝。

 


 
劇本:痛擊他們(Hit Them where It Hurts)

人類方
救世主, 帶有天賦卡『破邪』『治癒靈氣』
傭兵
野蠻人帶有『祝福戰錘』
野蠻人帶有『鋼盾』
三張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 不能放置任何惡魔除了靈魂之主見下方特殊規則。

設置
挑出魔法陣以及出口板塊。將其餘板塊洗混成一疊。將出口板塊放於桌面中央,將人類所以單位放在上方。

獲勝條件
人類獲勝:消滅靈魂之主。其餘狀況都是惡魔獲勝。

特殊規則
尋找靈魂之主的方法如同劇本存活者找出口的方法一般,不同在於當骰數為8時,下一片板塊將放置魔法陣房。

每當放置一片新版塊(魔法陣板塊除外),惡魔方玩家可以以每隻1TP的價格放置穴居人在該板塊上(數量需要遵守通道大小限制)

一但魔法陣板塊被放置,惡魔方玩家將靈魂之主放在其上。魔法陣房不可以放置穴居人(即使是事件卡)。

每次當繪有儲物室的板塊被放置時,在其上放置2隻穴居人


劇本:儀式(The Ritual)

人類方
傭兵帶有『喇叭槍』
傭兵
野蠻人帶有『鋼盾』
野蠻人
三張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 在這場遊戲中最多可以送2次殘暴魔到場上,但場上只能存在一隻。

設置
照圖示擺放然後將就世主放在魔法陣板塊上,救世主不參與戰鬥。救世主不算是戰士。

獲勝條件
人類獲勝:就世主完成儀式。其餘狀況都是惡魔獲勝。

特殊規則
用一10面骰來代表救世主執行儀式。在遊戲一開始時數字為1,除了第一回合之外在每次人類回合結束後骰數加一。當骰數到10時救世主完成儀式人類立刻獲勝。

當穴居人進到魔法陣房,惡魔玩家拿取進入方向的保護圖章。然後惡魔玩家擲一六面骰惡魔方每獲得一保護圖章則骰數加2,如果骰數大於等於10則救世被殺死,惡魔方獲勝。擲骰後穴居人移出遊戲,惡魔不能進入魔法陣房。

當惡魔方獲得第一個保護圖章時人類玩家可以治療一位戰士一條行動列。

當惡魔方獲得第二個保護圖章時人類戰士獲得威嚇的技能直到遊戲末。

當惡魔方獲得第三個保護圖章時人類戰士增加1 CBT到遊戲末。

在這劇本,惡魔方玩家不能使用命運版上的潛藏怪物(Burrowing Monsters)能力。

從事件卡中移除『迷失』、『狂暴穴居人』以及優勢卡的『地下水道地圖』

 


劇本:著魔者(The Possessed)

人類方
救世主, 帶有天賦卡『治癒靈氣』『招集』『英勇靈氣』
傭兵帶有『喇叭槍』
傭兵
野蠻人
二張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 在這場遊戲中不能使用任何惡魔。

設置
挑出儲物(4片)、出口、魔法陣板塊。

第一疊隨機三片板塊洗混。
第二疊隨機二片板塊加上隨機一片儲物板塊洗混。
第三疊如同第二疊。

依序疊放,第一疊在最上方。因此會是一疊9片然後有2片儲物板塊在內的狀態。

將出口板塊放在桌子中央,將人類所有單位放在其上。

獲勝條件
人類獲勝:人類將兩名著魔者成功驅魔。其餘狀況皆為惡魔獲勝。

特殊規則
每次放置儲物板塊後,將一名著魔者放於其上。

當一名著魔者被『殺死』,視為成功驅魔他將恢復為正常狀態並立刻由人類控制。惡魔玩家立刻取消掉該戰士一條行動列,以及該回合該戰士不能動作。如果這名戰士歸人類玩家控制後會不符合通道尺寸規則,則將其放到最近的板塊上。

當第二名著魔者被『殺死』則遊戲結束。

 


劇本:誰敢獲勝(Who Dares, Wins)

人類方

傭兵帶有『喇叭槍』
傭兵
野蠻人帶有『鋼盾』
野蠻人
三張隨機的優勢卡

惡魔方
一開始4TP, 在這場遊戲中最多可以送2次破滅魔到場上,但場上只能存在一隻。

設置
挑出儲物(4片)、出口、魔法陣板塊。
第一疊隨機8片板塊洗混。
第二疊隨機2片儲物板塊,隨機2片其餘板塊洗混。
將第一疊放在第二疊上方。

魔法陣房放在桌子中央,將人類所以單位放在上面。

獲勝條件
人類獲勝:人類成功的將非法獲得的劫掠物帶到地面上。其餘狀況皆為惡魔獲勝。

特殊規則
在一開始人類玩家將4個財寶指示物分別放在4名戰士身上。這些財寶指示物背面皆不相同。在計畫階段,人類方玩家可以將在同一板塊上戰士身上的財寶指示物交換。如果攜帶財寶指示物的戰士被殺死該財寶將掉落在地上(不顯示價值)。人類戰士在移動前或後可以將身上的財寶指示物跟地板上的交換。

儲物室板塊代表通往地表的通道。戰士將財寶送到該板塊時,人類贏得遊戲。

 


自己翻的, 有錯誤的話絕對很正常……XD

3 篇迴響

  1. Johnson

    感謝宅貓大大分享
    讓我又想買這盒來收藏了 ^^
    版主回覆:(12/23/2011 08:24:36 PM)
    買買!

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  2. 官方還有blog釋出劇本 XDD
    你到底玩到劇本幾阿 XDD
    版主回覆:(08/08/2010 05:31:56 PM)
    劇本2 Orz
    快來跟我打啊~~~
    官方的我有抓了5,6個劇本…有空在看吧….=.=

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  3. 其實我剛買那天跟livis PK 了五個劇本
    之後就沒碰過了
    挑好玩的玩好了
    不然自己寫劇本 ker ker

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