pic3061864_mdWarhammer Quest: Silver Tower 戰鎚任務:銀色高塔
人數: 2 – 4 人
時間: 60 – 120 分鐘

賣點:
1. 有簡體中文版。
2. 超精美的模型。
3. 多變的地圖以及事件。
4. 地城探險類型中較少見的骰子驅動行動。

缺點:
1. 組裝難度較高
2. 需要一直翻找說明書有些麻煩
3. 規則本身較不嚴謹
4. 翻譯上也有些狀況

前一陣子GW一口氣推出了多款有做簡中的遊戲,而我也就不小心的買了好幾款。戰鎚任務:銀色高塔(後簡稱銀塔)則是我入手的第一款遊戲,不過入手後時間都花在上色反而都沒實際開過。前一陣子棋子我終於塗了大半,於是終於拿出來跟朋友實際開了幾場。今天就先跟大家分享遊戲心得,等到真的完塗的那天再另外發一篇來跟大家炫耀。 (還是先炫耀一點好了,除了上面那張之外其他都是我拍自己的。XD)

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銀塔的遊戲設定是如此的:
銀色高塔是一座違反常識的迷宮、水晶織成的網、瘋狂又複雜的機器。總之就是複雜多變又詭異的一個地方,而這個地方則是被枯骨招喚者以絕對的力量所統治。無數英雄或許是不小心誤入、證明自己又或是實現願望等等等,無論正邪的英雄在此偶遇。各自抱持著不同目的一同在銀色高塔內前進,尋找著枯骨招喚者的真名來找到方法打敗他。而這裡面僅有一人可以獲得消滅這惡魔的榮耀又或是可以從它身上獲得無盡的財富及力量。

地城任務其實在1995年GW就已經發行過了,最新的這版本則是與戰錘目前最新的世界觀進度相結合後再次推出。雖說從設定上看來玩家操作的英雄彼此合作的關係並不是很緊密,但在遊戲中玩家還是需要同心協力的對抗各種陷阱及怪物,不然應該難以通關。

在2017年的現在,地城探險遊戲已經多到數不完了。那麼這款重新翻新的老遊戲賣點在哪裡呢?

  1.  超精美的模型棋子:作為微縮戰棋界知名老廠牌,銀塔內的棋子品質沒話說。因為根本就是直接拿微縮的過來使用…不過相對的就是玩家需要自行組裝黏合,雖說麻煩但是絕對值得
  2. 多變的地圖以及事件:當玩家選擇的關卡不同僅會挑出對應的板塊卡片,隨著探索開出卡片順序的不同才逐漸組出整個地城,並且會出現各種事件。而每回合一開始的命運骰,會因結果而出現各種礙事魔寵。
  3. 較稀少的骰子驅動行動:玩家每回合會擲骰,而這些骰子就限制了該英雄可以做的行動。跟一般的地城探險遊戲大不相同。

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棋子跟地圖事件就不多說了,反正就是很美很多變 XD

在這邊就說說『骰子』的部分吧。

每回合一開始起始玩家會需要擲5顆命運骰,而骰出的所有重複數字的骰子將被移除並產生魔寵出來礙事。其餘的骰子則是放在命運之輪上備用。

接著所有英雄擲自己的骰子,在滿血狀況下是四顆可擲數量會隨著損血而減少。骰出來的數字就限制了英雄這一回合可以做的事情,向是基本的移動、回血、開地圖行動僅需要一顆骰數1以上的骰子(1+)。若要進行攻擊則是依照英雄以及使用的技能不同,可能是需要使用3+,4+之類骰子。而除了使用自己的骰子之外還可以選擇把命運之輪上的命運骰當作自己的來使用。當然了遊戲為了避免某名玩家直接全用掉,自然是有加入限制的。因此該怎麼使用骰子是需要好好分配的,連要不要使用命運骰都要一併考慮進去。

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扣掉所說的特點之外其他部分到是相當標準了,反正就是開地圖殺怪關機關之類的。

接下來說說個人比較不滿的地方。

  1. 要一直查說明書:事件?查說明書。怪物行動?查說明書。命運骰招的魔寵?查說明書…事件部分就算了,畢竟量大。但怪物資料跟行動就不能做卡片出來嗎?一直翻超麻煩的啊!
  2. 不夠精準的規則:說明書內都直接寫了『當規則有含糊不清時,玩家可以以自己覺得合理的方式來使遊戲順利進行下去』,這實在太酷了。 囧rz
  3. 中文翻譯問題:這大概是超普遍的問題了,翻的語意不詳或是翻錯漏翻之類。再搭上第二點,常常有些看不懂的部分都不確定是中文翻錯還是原文就寫的不清不楚。囧rz

以地城合作冒險類型遊戲來說銀塔雖說稍嫌不方便但也算是款有趣的作品,而使用精美的棋子爽度方面沒話說。規則部分雖說玩家自行決定也行啦,但本身不寫清楚多少有些囧。至於中文翻譯…嗯就是這麼回事了。如果閱讀英文不是問題的話,那建議還是買英文版的穩定。 XD

2017.12.18 宅貓

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